2013年4月7日星期日

作画过程


这篇没什么,就纯粹记录下作画的过程而已。



首先,随意的画出草稿,至于打比例什么的,老实说除了人物的脸部,我从来没有打过其他部位的身体比例什么的,纯粹是觉得不美不对就擦掉。

左边的翅膀加上细节


更多细节 + 上方的岩石与藤蔓

 继续细节

 继续

再继续

 右边的岩石

画背景的碎片,别看是碎片,其实挺花时间画的

衣服、头发、手臂 + 更多的碎片,足够画一个晚上了。

 发觉手指不满意,被我改了,完成衣服细节后,女主角基本线条完成。

 男主角细节

 修饰更多细腻的细节,例如衣服上的碎片,岩石细节等,黑白稿完成。

 先给个基本背景颜色,方便上色。

基本上会从女主角开始,白色与皮肤色容易着手。

 完成左边翅膀。

 上碎片的颜色比画还要长时间。

 为女主角上头发颜色时,发现太浓厚头发反而不好看。

 于是我改了它,再将背景换上预设的天蓝色,男主角也开始着色。

开新layer,绝大背景着色。

 翅膀加上阴影和背景调色,这张与上一张看似差别极大,其实做法很简单,不过就是调Layer的透明度,加上一层gradient而已。

男主角的细节着色,前面再加一层白光效果,觉得哪儿不美的就补充哪儿,直到修饰得满意了就完成了。

这画共花了我2个礼拜。
也不是一整天都在作画,不过就是下班后,闲来无事才画的。而且也不是特别的积极去画,所以才会画那么久,不过过程倒是挺享受的啦。

图画的尺寸是电脑桌面的大小,一开始也是为了放在桌面而去画的,等我看腻了的时候,再画一幅来换掉吧~ =D

2 条评论:

  1. 我不懂的,純粹喜歡女孩飄逸的頭髮,畫得真好。

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  2. 哈哈~~
    谢谢妳啊^^
    我也喜欢女孩飘逸的头发哦,所以啊你不要再把头发剪短短啦 =D
    哈哈哈~~

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